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Un article de The Big World.
The Big World
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Tutoriel
Sous-projet
Sénario
Concept
The Big World (noté TBW) est un jeux vidéo en 3D. Il se présente sous la forme d'un jeux de rôle temps réel en caméra subjective.
Dans TBW, tout le monde joue dans le même monde. Chaque personnage est est contrôlé réellement par une personne. Il y a tout de mêmes quelques Personnage Non-Joueur (noté PNJ), mais l'objectif est d'en utiliser le moins possible.
TBW propose deux types de joueur: les aventuriers et les constructeurs.
- Les aventuriers
- Ils sont les joueurs intervenant en temps réel dans le monde de TBW, c'est eux que le joueur évolue, interagit avec son environnement, réalise des missions ...etc.
- Les constructeurs
- Ils construisent le monde au travers de construction, de nouvelles races, de nouveaux sénarios.
- TBW intègre un pseudo système d'auto régulation
- la mise à prix. Dans le cas où un aventurier, ou un groupe d'aventurier viendraient à réaliser des actes condamnables (comme tuer sans raison, déteriorer des constructions sans raison), ils peuvent faire l'objet d'une mise à prix. Dans cette situation, des missions sont créer pour les autres joueurs pour s'ocuper de leur cas ...
- Quel est le but de TBW ?
- Anéantir TBW ! En effet, dans TBW, il existe différentes races chacune ayant son histoire, sa religions, ses créatures. La race ayant réussi à anéantir toutes les autres races devient victoireuse. Dans ce cas, un nouveau monde est régénéré et une nouvelle époque commence. Vous l'aurez compris, une époque peut durer des mois voire des années !
Les Aventuriers
- Comment évolue mon Aventurier ?
- Au commencement, vous créer un personnage en fonction des disponibilités. Ensuite, en fonction de votre expérience, votre personnage peut évoluer de différentes façons:
- Amélioration des caractéristiques
- Il s'agit de l'évolution la plus simple et la plus répandu. Plus vous utiliser vos caractéristiques, plus elles s'améliore. De plus certains Bonus peuvent être reçu.
- Par exemple:
- lorsque vous combattez, vous recevez un bonus d'expérience.
- Lorsque lors d'un combat, un ennemis est tué, vous recevez un bonus en fonction des dommages reçu et infligé.
- Lorsque vous réussissez une mission, vous recevez un Bonus d'expérience non négligeable.
- Evolution morphologique
- Chaque personnage à un seuil d'expérience qui une fois dépassé vous permet:
- Soit de faire évoluer votre personnage vers une catégorie supérieur en fonction du Plan d'évolution de votre espèce. Par exemple, un Paysan elfe peut évoluer vers un Elfe guerrier.
- Soit créer un nouveau personnage en fonction des opportunités disponibles. Dans ce cas, l'expérience utilisé pour créer le nouveau personnage est déduit de l'expérience actuel de votre personnage en cours d'évolution.
Les Constructeurs
- Comment évolue mon Constructeur ?
- Au commencement, êtes une simple entitée phantomatique sans réel existance dans TBW, vous n'avez aucun risque de vous faire attaquer par des aventuriers qui ne suspecte même pas votre présence. Vous pouvez créer des éléments simples telque de la végétation, de petits animaux. Ensuite au fur et à mesure de votre expérience, votre entité évolue et vous obtenez ainsi plus de pouvoir.
- Comment obtenir plus d'expérience pour les constructeurs ?
- A chaque fois que vous recevez une mission de construction un capital d'expérience vous est proposé. Si cette mission est réussi, vous recevez l'expérience prévue en fonction de votre contribution à la mission.
- Comment évolue mon entité ?
- Plus votre expérience augmente, plus celle-ci devient importante dans la religion à laquelle vous appartenez. L'objectif étant de devenir une divinité importante. En revanche, plus vous devenez important, plus vous devenez réel dans le monde TBW. Le risque de vous retrouvez l'objectif d'une mission ennemis augmente. Mais vous pouvoir aussi ...
- Quel est le pouvoir des entités ?
- Le pouvoir représente l'ensemble des capacités d'un constructeur. Au début, ne peut faire de simple construction, mais par la suite, il tend à devenir un aventurier à part entière !
- Construction: Pouvoir permettant de générer, réparer le monde de TBW. Au départ, vous ne pouvez construire que de simple éléments et uniquement à l'intéreur de votre village. Par la suite vous pourez construire des villages, des montagnes des fleuves, des personnages ...etc. Et celà de plus en plus loin de village et de plus en plus rapidement.
- Génération de mission:Après avoir dépasser un certain seuil et évoluer de nombreuse fois, vous pourrez commencer à concevoir de simple mission, pour tendre vers un véritable pilotage de votre communauté.
- Interaction:Progressivement, vous pourrez intérragir avec le monde réel obtenant progressivement de réels caractériques tels que les aventuriers. L'inconvénient est que d'une simple âme immortel, vous deviendrait une divinité exposé aux attaques du monde réel.
Personnages
Les peuples
Dans TBW il existe différentes peulpes. Chacun ayant ses propres espèces et une religion (qui elle peut être commune à différents peuples).
Au commencement, chaque peuple possède son propre territoire. Mais l'objectif de TBW étant l'apocalypse, ses territoires risquent fort de subir quelques altérations, voire quelques disparitions.
Dans TBW, le mot peuple représente donc l'ensemble auquel votre personnage appartient: son identité. Ceux pourquoi il se bat.
Par exemple: Le Peuple de la forêt rassemble des races comme les Elfes, les fées, les licornes ...etc.
Les Races
Dans TBW, une race représente un type créature de même lignée génétique. Par exemple, la race des elfes rassemble toutes les espèces d'elfes (elfe des forêt, elfes noirs, elfes geurriers, elfes.
Voir aussi
http://fr.wikipedia.org/wiki/Panthéon_nordique
Alignement Chaotique
- Maschalismos
- Nécromacien
- Goule
- Liche
- Zombi
- Squelette
- Illithids
- Momie
- Vampire
Les succubes sont des démons femelles venant séduire les hommes dans leur sommeil pour s'unir charnellement à eux. Selon la kabbale, Lilith est leur reine ; première femme d'Adam, elle aurait eu des enfants de lui, bien qu'étant supposée avoir refusé les rapports sexuels classifiés par le terme "position du missionnaire". Elle avait autour d'elle 180 000 succubes. Les incubes sont des démons mâles venant séduire les femmes dans leur sommeil pour s'unir charnellement à elles. Merlin était, selon une légende chrétienne, fils du Diable. Les princes de l'enfer sont les démons supérieurs, les diables. Il en existe quatre : Satan représente l'opposition à Dieu. Il est symbolisé par le feu et le sud. Lucifer (« porteur de lumière », en latin) représente le désir de connaissance. Il est symbolisé par l'air, l'étoile du matin et l'est. Bélial (« seigneur du vent », en hébreu), représente l'indépendance. Il est symbolisé par la terre et le nord. Léviathan est le serpent des profondeurs. Il est symbolisé par l'eau et l'ouest.
- golem

